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Marcação Jeleia: Sem indicação de desenvolvimento · revisão pendente
Você já pensou em como a psicologia positiva pode transformar o desenvolvimento de jogos? Neste vídeo, exploramos como os conceitos de psicologia positiva pod…
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No vídeo de hoje, falo sobre um dos princípios mais desejados e fascinantes do game design: criar jogos fáceis de aprender, mas difíceis de dominar. 🕹️
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💬 Neste workshop trato sobre algumas recomendações de como divulgar seu jogo em eventos de jogos e de desenvolvimento de jogos. São dicas desde a escolha e ob…
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Episódio 35 da série de zerar todos os jogos do N64.
Vamos zerar e analisar o Irritating Stick que é tão dificil quanto um Kaizo Mario. Depois de mais um Wres…
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Episódio 26 da série de zerar e analisar todos os jogos do N64.
Jogo 47 dos 394, o port de DukeNukem3D pro n64, que apesar de ser mais simples ainda vale a pe…
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