📝 Game introduction story / História de Introdução do Jogo
Game: https://store.steampowered.com/app/2850920/The_Best_Treasure/
#gamedesign #designgames #de…
Marcação Jeleia: Sem indicação de desenvolvimento · revisão pendente
🎮 Atualizações a caminho! Descubra as correções que estou implementando no meu jogo e como está o progresso da divulgação. 🚀🔧
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💬 Sim, teremos aquela live para analisar os seus jogos - completos ou não, amadores ou não, completos ou não (desde que dê para jogar algo) - enviados para eu…
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Neste vídeo, vou mostrar como implementei essa funcionalidade no meu jogo "The Best Treasure", disponível na Steam. Se você está desenvolvendo um jogo de plat…
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Crie Inimigos Memoráveis e Desafios Épicos para o Seu Jogo! 🎮🕹️
Aprenda a projetar inimigos que transformam a experiência do jogador e elevam seu jogo a outr…
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Neste vídeo, você aprenderá a implementar a mecânica de empurrar caixa utilizando o Construct 3, uma ferramenta poderosa para criar jogos 2D. Vamos explorar p…
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Neste episódio da série "Criando um Jogo para Steam", vamos mergulhar no processo de divulgação do nosso jogo! Vou compartilhar com vocês todos os passos que …
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Embarque conosco nesta live da Fábrica de Jogos para mergulhar no jogo brasileiro 🇧🇷 "One Line Letters" e "Savage Halloween", ambos disponíveis no Steam. Desc…
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🎮 Neste vídeo, exploramos práticas para guiar o jogador através do level design, abordando tanto métodos implícitos quanto explícitos. Aprenda como criar níve…
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Os jogos Hyper Casuais são conhecidos por serem simples, diretos e extremamente difíceis, com uma curva de dificuld…
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O projeto ambicioso do criador de Bioshock, Ken Levine, quer revolucionar a mídia de jogos com um sistema de "legos…